Cómo Resolver Acertijos De Flip-flop

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Cómo Resolver Acertijos De Flip-flop
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Video: Cómo Resolver Acertijos De Flip-flop

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Anonim

Los acertijos inversos son interesantes tanto para niños pequeños como para adolescentes, e incluso para adultos. Se pueden jugar en la carretera, en fiestas infantiles y fiestas juveniles. Lo principal es que este juego intelectual entrena el pensamiento lógico y creativo; promueve la ampliación de horizontes, el enriquecimiento del vocabulario; Contribuye a la formación de la alfabetización escrita y oral, así como al sentido del humor.

Cómo resolver acertijos de flip-flop
Cómo resolver acertijos de flip-flop

Para niños en edad preescolar

Los niños pequeños desde una edad temprana pueden resolver los siguientes acertijos del folclore al revés:

Enrollamos la lana en una madeja

Saldrá un pañuelo de seda.

Respuesta, ¿es verdad?

O:

Por el bosque, por las montañas

Viene el tío Yegor.

El esta en un carro gris

Sobre un caballo que cruje;

Ceñido con un hacha, Metí mi cinturón en mi cinturón.

Debes leer la rima y preguntarle al niño qué es la ficción al revés aquí.

Para niños en edad preescolar y estudiantes más jóvenes

Luego están los siguientes dos tipos del juego más interesante "Riddle-changers". El primero está recomendado para jugar a niños a partir de los seis años aproximadamente. La condición principal es que el niño ya sepa leer. El juego consiste en adivinar una palabra que se esconde en otra. Es decir, si reorganiza las letras, obtiene una palabra diferente. Por ejemplo, la palabra "colgante". De sus letras, si lo desea, puede hacer un "payaso". Al niño se le debe dar una palabra para leer y pedirle que componga otra, denotando una persona que hace reír a todos en el circo.

Otra variación de este juego será agregar o reemplazar letras en diferentes palabras. Por ejemplo, si en el sustantivo "cantante" se reemplaza por una letra, se obtiene una verdura llamada "pimienta". O agregue la letra "l" al "sueño", saldrá el "elefante".

Del mismo modo, puede eliminar letras de una palabra. Y la "mosca" se convertirá en una deliciosa sopa de pescado llamada "sopa de pescado". Y "memoria" se convertirá en el número "cinco".

Con el tiempo, cuando las tareas del niño ya se pueden obtener fácilmente, la tarea puede complicarse al ofrecerle al niño que reemplace dos letras. Un estudiante de primaria que esté familiarizado con las reglas de ortografía de las palabras podrá hacer frente a esta tarea. Digamos la palabra "contraseña". Debemos pedirle al alumno que convierta esta palabra en una persona regia. En este caso, el alumno deberá esforzarse más para recordar a través de qué letra está escrita la palabra "rey".

Para estudiantes de secundaria y preparatoria

Para los niños mayores que ya están acostumbrados a tales acertijos, ya se les pueden ocurrir tareas más difíciles. Este es solo el segundo tipo de juego, que es mucho más divertido de jugar en equipos, compitiendo entre sí por la cantidad de puntos. Ahora se recomienda dar la vuelta al significado de proverbios simples, refranes, nombres de programas de televisión, cuentos de hadas. Por ejemplo, el famoso cuento de hadas "Kolobok" se puede cifrar como "Cubo". ¿Quién hubiera pensado que "Ratón con Sandalias" es el código "El Gato con Botas"? El conocido proverbio “El miedo tiene ojos grandes” difícilmente se puede encontrar en la frase “La nuca es pequeña por el coraje”.

Para estudiantes de secundaria y preparatoria

A los adolescentes también les encanta jugar a acertijos que cambian de forma. Especialmente si cifra los nombres de libros famosos. Mediante simples manipulaciones verbales, el título del libro "Crimen y castigo" se convierte en el título "Ley y aliento". Y "Lo que el viento se llevó" es simplemente "Clavado por la calma". El juego de los adolescentes puede complicarse por el hecho de que los propios equipos intentaron encriptar las primeras líneas de poemas, canciones, etc. famosos entre sí.

Consejos para padres

Los expertos han identificado los siguientes problemas al jugar a cambiar acertijos con niños de diferentes edades: escucha desatendida del texto, mala memorización del contenido, incomprensión parcial del significado, resolución incompleta del acertijo. Para evitar estas dificultades, se aconseja a los padres, junto con el niño, que inventen acertijos al revés, explicándole el algoritmo principal de acciones: componer el opuesto de cada palabra. Por ejemplo, el acertijo "100 prendas y todo sin sujetadores" se reemplaza literalmente por la frase "Un zapato y ese con botones".

El juego de acertijos-cambiaformas es bueno porque casi nunca se vuelve aburrido, ya que en él puedes mostrar plenamente tu imaginación e ingenio.

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